
本日は3月チャンミCLASSIC(デルマー芝2,200)の「スティルインラブ本育成」回をお送りします。
「差し」自体が向かい風の環境ですが、スティル以外の差しウマ含めて参考にして頂ければ幸いです。
デルマー芝2,200mのスティル育成論
1.育成計画の全体像
まずは開催場予想含めた事前攻略↓の振り返りから。
事前予想通りデルマー開催の芝2,200で、現状は「先行・追込」環境です。
次回のガチャ更新で強力な差し用スタミナカードでも実装されない限りは、この環境のまま本番を迎えると思われます。
特に、自前の最速加速を持っている追込オルフェーヴルに対して、差しは有利を取れる点がほとんどありません。
それを踏まえた上で、私を含めた差しウマトレーナーの皆様は、相応に頑張って行きましょう。

細かい点は異なりますが、環境の全体像としては昨年7月の宝塚CLASSICと似た状況です。
私にとっては、あの瞬間に見た「夢」を取り戻しに行く戦い、でもあります。
2.チーム編成例

私のチーム編成は、あくまで1例です。
ただ、弊厩舎はA決勝に安定して出れるようになった2年目以降はこの「2エース1デバフ」という形が多く、同時に最もプラチナ率が高いです。
・スティルインラブ(差し):ラヴズや夏シチーと比べて進化スキルの発動位置が弱く、固有の加速もほぼ無効と、残念ながら差し勢の中でも苦しい立ち位置です。
どれだけ中盤スキルを盛れるかと、後は究極に仕上げる以外に道はありません。
・クロノジェネシス(先行):私はアモアイを引いていないので、昨年のチャンミと同様にクロノジェネシスを出します。
先行を出す理由として、先行が多いほうが「脱落先行バをスティルの加速トリガーにしやすい」という意図も含まれています。
尚、4月のDIRTチャンミは逆に「前を出さないほうがスティルが加速しやすい」と予想しているので「差し2+デバフ」で行く予定です。
・グラスワンダー(速デバフ):いつものデバフワンダーです。ちなみにデバフウマを使う効果としては、単純な時短や強さ以外にも「後ろエースのウマ好みの発動率を上げる」という編成上の利点もあります。
3.スキル構成の優先順位
①加速スキル群

・呼び覚まされし願い:進化させることによって「始め早め+ちょい加速」が付く自前スキルです。このスキルの存在+「赤き胎動」分を考えれば、「衝動」は取るほうが良いというのが私の判断です。
「衝動」自体もパワーと賢さの価値が上がった事により、相対的に強化されています。
・天賦の才:芝中距離の今回でも必須スキルになってしまいましたね。ですが「起死回生に賭けるしかない」状況よりも、ずっとマシです。
・黄金を訪ねて:ステイゴールドの進化継承スキルです。ここまでの3つは必須スキルです。
・垂れウマ回避:終盤入り口が直線なので、先行勢に取り付ける事が出来さえすれば案外発動する可能性があります。自前の中盤スキルが強いウマなら、スタスペを使っての「ノンストロマン砲」仕上げも選択肢として現状はアリだと思います。
・ワンチャンス:天賦の才が取れるSSRアドグルのイベントから取れます。差し切り体勢でも良いですが、両方入れるかどうかは他スキルと相談で、個人的には片方で良いと思います。
・シューティングスター:追い抜き条件発動なので加速スキルの候補として挙がりにくいイメージですが、勝てる展開で発動しやすいという特徴がある「スペック以上の実益スキル」という評価です。
②継承因子の組み方

①の加速スキル+中盤を強化しようと思うと、このような感じの継承ウマ構成になるかと思います。
スペシャルの赤因子を「差し」にして、芝中距離差し全てSを狙える形が理想ですね。
芝S・脚質Sの実効果がどれほどのものか分かりませんが、公式に強化が発表された以上、少なくとも「推し勝」を狙うのなら、やれる事はやるしかありません。
③サポートカード編成

理論上は、ほぼこの編成になるでしょうか?
スタミナに関しては、持っていればライアンが良いでしょうし、ノンストを入れたければスペシャルでも戦えるステータスにはなると思います。
差しは、中距離用の金スキル2個持ちのスタミナカードがないのも環境向かい風の要因になっています。
パワーに関しても、プラチナを狙うかどうかという次元の話なら、タマモクロスでも十分でしょう。
優先順位の体感としては、
シナリオリンクの2枚 > アドグル >>> エアグル(代アモアイ) >>>>>> パワスタの選択
くらいの感じでしょうか。
④目標ステータス

スタ1500+根1000くらいで一応は足りるようですが、掛かりやデバフを考慮するともう少しスタミナを増やすか、回復スキルを積んだほうが良いのは良いでしょう。
パワーが全力スパートの加速に、賢さが進化&レアスキルの効果アップに影響が出るようになりましたので、スピードだけでなくパワーと賢さもカンスト近くまで上げる必要が出てきてしまいました。
無料ガチャが終わった本日から、本格的な本育成を始める方も多いと思われますが、今シナリオはサポカパワーとステータス盛りの相関係数が結構キツめなので、上位勢の理論値やルムマ猛者勢と実際の予選R2通過ライン(とりあえず3勝ライン)は、案外そこそこの乖離があるんじゃないかと今のところは予想しています。
最後に
今回はここまで3月チャンミCLASSICの「スティルインラブ本育成」回をお送り致しました。
最後に、チャンミとは関係ない話題を記しておきます。

新シナリオ技能試験、スティル161位でした。
技能スコア育成はもちろん評価値育成もほぼやった経験がなく、どうやったらスコアを稼げるのかすらもあまり分からず(これまで興味がなかったので、仕様をまともに読んだことがなかった)最初は適当にやって600位くらいで止まってましたが、終了2日前くらいに一日だけそこそこちゃんとやってみました。

1回限りの限定称号が貰えるのであれば、ちょっとやってみようという気になりますね。
この仕様変更というかアップデートは、とても良いと思いました。
果たしてこの育成方法というかサポカ編成選択で良かったのか、そこまで突き詰めてはいませんが、周りの順位の方のサポカ編成と凸数を見る限り、まぁ頑張ったほうなんじゃないでしょうか。
要望を出せるとすれば、全部とは言わないのでLoHの英雄譚みたいに3体くらいの中からキャラをチョイスする余地があっても良さそうだと、個人的には思います。
というわけで、本日もここまでご拝読頂きましてありがとうございました。
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