「ウマプラン」はどう考えても「金の成る木」

【ウマ娘】育成・攻略論
Merci.
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本日はウマ娘5周年から始まる新サブスクサービスウマプランについての話題です。
結論、完全無課金に拘らない限りは「圧倒的にメリットが大きい課金」だと思いますので、個人的な考えを言語化していきたいと思います。

ウマプラン概要

まず「ウマプラン」の利点要素としては、

①「継承因子選択」機能
②「継承専用ウマ娘まとめて獲得」機能

この2つが非常に大きいですね。
月間のプレイ時間・プレイスタイルは人それぞれですが、その大なり小なりに関わらず、期待値としての「現状の育成クオリティを担保するためのプレイ時間」は圧倒的に短縮される事は間違いありません。

③については、そもそもの育成回数が多い=毎日ある程度プレイ時間がある事が前提なので、例えば私のような「1週間のうち5~6日はほぼ育成回数1回」の人間にとってはさほどメリットには感じません。

④についても、少なくとも私は現状のフォロー枠で足りているので、コチラに関しては正直メリット0ですね。

 

①「継承因子選択」機能

単純に考えて、継承イベント機会が2倍になる、という事ですよね。

これは、本育成において、

・距離Sが来なかったから作り直し

になるリスクが減るばかりでなく、5周年以降のレース仕様において、パワーや賢さの価値がより高くなる可能性を踏まえれば、

・これまでの育成時間のままでも、適性ダブルSやトリプルS(完全適性)を狙いやすくなる

というメリットとも考える事が出来ます。

 

②「継承専用ウマ娘まとめて獲得」機能

私の解釈が間違っていたらごめんなさいなのですが、「1日5人まで即時獲得可能」ということは、私のような「1日1回因子周回」がプレイのほとんどを占めるプレイヤーにとっては、因子周回部分の時短リターンがあまりにも大きすぎる。

 

この①と②の機能を、月額たった2000円弱で使えるって、本当ですか?

「月額」の2000円ですよね?

この2つの機能によって、これまでとの比較で、ひと月あたりどれくらいの時短を得らえるかを考えたら、相当にヤバい話ですよコレ。

もちろん、最初に申し上げたようにプレイスタイルは人それぞれですので、時短具合も多少人によって内容は異なるでしょうけど、それでも時短効果、或いは育成の質向上効果は、圧倒的だと思われませんか?

もう一度言います、「月額」の2000円ですよね?

ある程度収入がある社会人なら、一か月の間に1時間ちょい残業すればペイ出来る金額でしょう。
学生だったとしても、高校生の年齢以上ならば、一か月の間たった1日だけ「4時間タイミー」でもすれば簡単にメリット(≒4時間以上の時短or4時間以上相当の質的向上)のほうが上回るかと思いますし、何ならお釣りも出ます。

私は、お試しチケットを試用した上で、よほど「思ってたのと違った」とならなければ初日に投資します。
やるなら初日以外はありません。
「自分のプレイ時間」を変える事は出来ませんが、占有率への最適アプローチを行う事とは、理論上何の関係もありませんからね。

 

というわけで、私としては珍しく「ポジティブ課金意見」内容の記事でした。

個人的には、ウマプラン活用によって「3エース育成」の負担が減るor可能になる、効果がある事を最も期待しています。

 

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